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我的世界V1.5安卓版

  • 大小: 367MB
  • 语言: 中文
  • 类型: 模拟经营
  • 版本: 1.0
  • 2020-01-08

游戏介绍

无限的可能都会在等着你,你将会是这个新世界的创始人,这个世界都是由你来组成的。我的世界1.5.0.0版是一款好玩的模拟类型的沙盒游戏,游戏的内容以像素的方式,让玩家们能够去喜欢,你可以尽情的发挥自己的优势来建造属于自己的沙盒世界,利用所有的条件。喜欢的玩家赶紧来体验吧!

新手攻略

1、初入生存模式:游戏选择生存模式后,你会发现你的背包中空空如也。好吧,就让我们先熟悉一下游戏界面吧。右下的这个真的是手,很多人第一次玩都以为是木块。树和羊甚至地面上的石头等都是我们前期获得资源的对象。

2、要想富先撸树:手指长按你想破坏的对象,就能快速的开始破坏了。不管是木头、石头甚至是小动物,统统不能放过。撸完后,就能出现小方块,触碰就能收集到,这些都是前期珍贵的材料。

3、合成界面:收集了足够的材料后,就要开始合成一些工具了。先点击屏幕右下方的3个点图标打开材料包,再点击合成。就进入了合成界面,接下来先点中间想合成的物品,再点右边就能合成了。大家可以根据物品合成条件来收集材料。

4、抵御怪物:白天撸撸树,晚上打打小怪物。游戏中的晚上会刷出一些僵尸、骷髅兵、蜘蛛等。需要打死(点击怪物就能攻击)它们,或者在白天的时候建一个房子,来抵御它们夜晚的进攻。也可以用羊毛合出床,夜晚呆在床上怪物是不会打你的,而且在夜晚的时候点一下床,夜晚会更快过去。

游戏内容

1、去皮木头怎么得?

答:去皮木头其实就是用任意种类的斧头右击任意木头获得的变种木头,比如下面的白桦木:

2、去皮木头有什么用?

答:去皮木头的作用无非也就跟普通木头一样,可以作为建筑材料使用,也可以用来制作木炭等。

3、如何获取海龟蛋?

使用附有精准采集魔咒的工具可以获得海龟蛋。如果被没有附有精准采集的工具破坏,或是被活塞推动,或是受重力影响的方块落入其空间时,蛋会破碎且不会掉落任何物品。

4、如何繁殖海龟蛋?

当喂食海草给两只海龟时,其中一只海龟会在沙子中挖洞,并在几秒钟后产下含有1-4个蛋的海龟蛋方块。孵化成功之前,蛋会经历几个孵化阶段。

5、海底遗迹怎么去?

首先,海底遗迹只会生成在深海生物群系的区域中,通常是海洋/深海/冻洋,河流/冻河中。其次,海底遗迹会以生物群系的中心外29个方块的正方形半径为范围分布。最后,为了防止空气小区域生成其中,水将作为结构的一部分生成于遗迹周围。

所以一般在海中央比较能找到海底遗迹,不过如果靠近岸边的水特别深也有可能出现!而在最新版本的水域更新后,玩家可以通过海豚的指引快速找到附近的海底遗迹。

6、如何抓捕圈养水鬼?

但如果你只是单纯的想玩水鬼,那么你可以试着将它们困住圈养起来,方法跟困僵尸一样:

利用红石系统制作一个抓捕水鬼的装置。这个捕捉装置,我们不单单可以抓捕溺尸,还可以抓捕一些其他的生物,比如烦人的小白。

抓捕装置需要的材料很简单:活塞、拉杆、红石和一些方块。

游戏更新

玩家现在可以通过1x1的间隙游泳。

更新了Cod的模型。

更新了剥去丛林木材的纹理,鱼卵,珊瑚扇子,和干海藻块。

物品将浮在水面上。

沉船现在使用各种各样的门。

在使用激流三叉戟时添加了一个新的动画。

坩埚可以在水下使用。

北极熊和流浪动物现在在冰冻的海洋里产卵。

在水下,呼吸计现在慢慢地重新生成。

鱼卵不再是实验游戏的幕后推手。

可以在白天使用床来设置衍生点。

婴儿僵尸现在在日光下燃烧。

僵尸和骷髅现在白天在船上燃烧。

游戏修复

修正了游戏过程中发生的几次顶部碰撞。

修正了在市场上评级内容后发生的崩溃。

修正了在导入带有无效清单文件的附加组件时发生的崩溃。

在结束游戏或退出后,皮肤选择将再次保存。

项目名称和描述将再次出现在经典用户界面上的触摸控制。

“破坏块(震动)”切换一旦出现在触摸设置。

在某些情况下,当使用触摸控制时,固定的村民交易变得无效。

灵魂的沙子和碎石再一次在虚空中产生。

激活的资源包在世界创建期间将继续活跃于下载任何其他资源包。

断开控制器而使输入不再继续输入,直到控制器重新连接。

顶部有块的熔岩不再能防止火灾对实体的伤害,也可以修复鸡的炊具。

修正了卫报激光攻击周围气泡的外观。

当玩家的头部高于水面时,水下效果不再适用。

启动世界模板屏幕现在显示一个进度条。

玻璃和海灯周围的水源块不再变成流动的水块。

在温暖的生物群落中,抗火药剂现在可以保护雪魔免于死亡。

断开的水流不再显示为连接。

Chroma Hills高清纹理填充字体现在正确应用。

当游戏在Xbox One上使用键盘和鼠标输入时,分屏控制不再被混淆。

图书的默认作者现在被设置为“作者未知”

由橡木或石头制成的钮扣现在分别显示为橡木钮扣和石扣。

“/clear”现在将在经典用户界面中使用。

改进存储加载时间。

测试期间引入的bug修复:

修正了在紧急保存和退出时,多人游戏主机的崩溃。

修正了当Pufferfish膨胀时多玩家客户的崩溃。

修正了从沉船中打开箱子时发生的事故。

修正了在windows10上输入尺寸坐标,将3D导出到Remix时发生的崩溃。

修正了在水下推/拉一个有粘性的活塞时发生的碰撞。

提高性能的海洋

游泳控制没有朗

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游戏截图