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剑网3指尖江湖战场战术点占领怎么样

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剑网3指尖江湖手游中战场战术点占领究竟怎么样呢?不知道的小伙伴就看看小编整理的剑网3指尖江湖战场战术点占领攻略详解,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。

剑网3指尖江湖
  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.93G
  • 语言:简体中文

剑网3指尖江湖战场战术点占领攻略详解

矿点争夺:矿点作为前期最重要的经济来源,在开局是会成为双方的争夺核心。

开局基地直接拖动虚拟摇杆进入跑步状态,然后两段大轻功甩到己方侧矿点开矿,注意,熟练的大轻功使用和空中方向控制,可以让你在第二次大轻功落地时直接来到矿点开启位置。买装备最好在空中乃至落地后进行。第一个到己方矿点的直接开始读条,后到的出去拦截对面干扰开矿的角色。干扰开矿的角色则是直接大轻功朝对方矿点移动。

同样的,己方也可以安排干扰对面开矿的角色,优先选择纯阳弟弟 朱剑秋 曹雪阳这样的可以提供有持续伤害的脱手aoe技能的角色,能一个技能封住对面开矿一段时间为最优选。拥有大量位移的灵活角色和长手角色为次优选择。

从开局大轻功来到矿点,到第一波两个近战小兵来到线上,这一段时间全部角色都应投入在矿点争夺中。而人数分配分为进攻和防守两种倾向,即分配更多人在己方矿点和更多人分配在敌方矿点。原则上不推荐50分配和05分配,因为这两种分配过于极端。

由于前期出门只有500块,也就是一件绿色装备,矿点的两个npc将会很难快速处理,一旦开矿成功,除非抱团拆矿或者敌方完全放弃防守,矿点的控制权会非常稳定。所以不应在已经成功开启的矿点的攻防上浪费过多时间。

当第一波小兵来到线上后,战场将正式进入对线期,此时矿点局面的处理将迎来抉择点,这也是后面的局面处理要细讲的内容。

在开局争夺后,矿点依然会是一个重要的资源点,但此时不应投入三人及三人以上争夺矿点,因为此时单个矿点的收益已经没有那么大了。

兵线:从第一波小兵来到线上开始,兵线就将成为战场重要的一部分,接下来我们需要理解一下兵线的意义

1、兵线是你最重要的经济来源:一个小兵能提供100+荣誉值,一波两个就是200+荣誉值,投石车单个也有200+荣誉值,荣誉值就是钱,moba游戏里钱就是天!有了经济,什么角色都厉害,缺少经济,精5插6也是弱鸡。(风暴:你们先聊我走了)

2、小兵是行走的绝招触发器:由于小兵是电脑操控的npc,所以一切行动都可以预料。以第一波小怪为例、曹雪阳为代表性英雄,一个雷行打满两个小怪可以直接触发自身的战八方,在前期几乎没有装备属性差距的情况下,一个绝招可以直接决定战斗的成败,同样的,闪避小兵攻击也可以触发对应绝招。

3、小兵是前中期推进的依靠:因为防御塔的防偷塔机制和前中期角色属性不高,所以推进防御塔必须要让小兵进入防御塔下,没有兵线,也就谈不上推进防御塔

然后我们来结合起来讲一下,在理想中均势开局下,双方都开启了一个矿点,且都没产生人头,此时第一波兵线来到线上。同样以曹雪阳为例,上马雷行配合普攻甚至别的小技能收掉两个近战小兵,加上矿点工资,此时你会有接近400的经济和战八方技能。

在前期,抢先打到第一个400甚至600,穿上第二件绿装或者升级蓝色武器,外加手握绝招。你将获得恐怖的伤害制造能力。800块经济配绝招,配上队友少量的控制和留人,可以瞬间形成多个击杀,这也是很多人没有明白第一波小兵对于开局的意义。

而且中后期,兵线的意义主要是推进权,拥有兵线的一方将能够自由威胁敌方的建筑,缺少兵线的支持,你只能选择偷兵营。

击杀: 只有活着的人才有资格补兵!

说在聊击杀之前:因为个人实力有强有弱,所以pvp是很残忍的事情。如果对面都是鸡,正常对线你都能把对面当ATM一样提款,所以殴打小朋友我就不教学了,我们主要来聊聊gank。

由于整个神农战场地图很小,所以在一波兵线清理完毕后你有一段真空期,这时你自己线上已经没有特别大的价值了,除非你尝试击杀对面角色,这时候就应该动起来支援别的线。哪怕不能形成击杀,也可以阻碍对面吃线打钱。

想要完成gank乃至击杀,关键在于以下几点:

1、最好需要队友和你兼顾了控制和伤害;2.合适的gank切入角度:由于视角关系,从敌人下方和从敌人背后发起gank都更有优势;3.时机:就像兵线时我们讲到的,经济的压制和绝招的压制,敌方的推进深度,敌方的技能真空都会是你gank的良好时机。

成功完成gank,无论是送对面回家,还是对面自行回家,都可以转入下一步的推进,打野,矿点争夺,或是回去吃线。

推进:请记住moba都是推塔游戏,这一部分我们分成三块来讲,防御塔,兵营,偷塔。

防御塔:首先请务必记住,防御塔是最高价值的建筑,一切可以威胁到防御塔的机会,都可以投入多人来推进,甚至暂时牺牲像矿点这样的次要资源。

兵营:兵营作为第二价值的目标,依然是重点值得推进的目标,并不是无脑偷兵营(注意是偷),这一点会在后面细讲。

偷塔与反偷塔:这一段暂时省略,我们到后面细讲。

野区:严格意义上来说,只有上下野区的buff怪构成了战场的野区。上路buff为减伤和建筑伤害加成,下路buff为增伤和吸血效果。一般在推线后或者把地方对线角色打回程后,投入1-2人获取即可。